[Игры] Doom 2016

Вчера прошёл дум (ура-ура). 40 часов игры за 1,5 мес.

Последнего босса, три раза убивал — мне казалась как будто скрипт в игре поломался. Должно быть действие от меня, жму кнопку, а ничего не происходит.

Выходил из игры, менял уровень сложности. Всю игру проходил на среднем, а последний уровень на лёгком и босса тоже на лёгком убивал. Подумал может быть связано. Думал что раскладка русская была в винде, поэтому не нажимается кнопка, выходил из игры проверил что на английском, убил ещё раз — один фиг. Поменял кнопку действия. Прошёл первый уровень проверить что в целом все работает.

В игре есть два типа взаимодействия, ну кроме убивать всех
— glory kill — добивание врагов
— ситуации когда на кнопки нажимаешь: вызвать лифт, включить компьютер

Когда нажимать на кнопки надо вылезает посдказка «Нажмите E» или «Нажмите У» (когда в русской раскладке).

Выглядит босс так — мигает, требует действия от тебя. В целом ведь я всю игру прошёл — действия на автопилоте. Но перемкнуло что нужно E в это ситуации нажимать. Возможно потому что пауза была большая между тем как босс начал умирать и умер. Мозг не воспринял необходимое действие как «добитие».

Я не один такой идиот, решил свой вопрос найдя тред на форуме. И не один. Люди как и я думали что игра сломалась и возмущались что её не чинят.

https://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/357286663691871430/

О математике и машинном обучении

У меня есть бывший коллега, М. Зашёл у нас разговор про машинное обучение. Вернее это был мой вопрос: Что нужно знать чтобы понять книжку Себастьян Рашка: Python и машинное обучение? М мне ответил следующее:
Cначала матан, затем Математические основы машинного обучения и прогнозирования. Затем уже прикладуха.

Матан за месяц усвоишь. Первые писят страниц сложно только. Но, еще линейную алгебру надо и аналитическую геометрию. Это параллельно лучше.

Всегда ищи учебники с пометкой, что они для студентов математического или физического факультетов. Не для технических. Ну и физматлит тоже желательно).

Начни с курса по машинному на курсере. От стенфордского. Там элементарно. Яндекс не бери — полная хрень.

  1. Аналитическая геометрия
    Владимир Ильин, Эдуард Позняк
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/930734/
  2. Линейная алгебра и аналитическая геометрия
    Александр Киркинский
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/4122096/
  3. Основы линейной алгебры
    Анатолий Мальцев
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/4770670/
  4. Курс дифференциального и интегрального исчисления. В 3 томах. Том 1.
    Григорий Фихтенгольц
    https://www.ozon.ru/context/detail/id/4577306/
  5. Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных. Учебник.
    Петер Флах
    https://www.ozon.ru/context/detail/id/31683007/

[Книги] Прочитанные за последнее время

  1. Довлатов: Чемодан
  2. Питер Брегман: Правило четырех секунд
  3. Харуки Мураками: Охота на овец
  4. Харуки Мураками: О чём я говорю, когда я говорю о беге
  5. Джош Кауфман: Сам себе МВА
  6. Стругацкие: Страна богровых туч
  7. Стругацкие: Пикник на обочине

[Книги] Майк Кон: Пользовательские истории

photo_2016-06-12_18-01-47

 

Про Пользовательские истории.

Типовой шаблон истории выглядит так:
Как <роль пользователя>, я <что-то хочу получить>, с <такой-то целью>.

Для меня это хорошая концепция охватывающая выработку видения проекта к высокоуровневым целям и вниз до реализации.

Концепция предлагает формулировать список того что нужно сделать не в терминах атрибутов системы(Система должна..), а в терминах конечной задачи Пользователя. Предлагается выделить Роли пользователя, сформулировать из атрибуты, определить ключевые Роли.

Подробнее

Список пиндоских фильмов которые я могу и хочу пересматривать

1. Терминатор 2
2. Страх и ненависть в ЛасВегасе
3. Большой куш
4. Кровавый четверг
5. Криминальное чтиво
6. Джуно
7. Форест Гамп
8. Помни
9. Пробуждение жизни
10. Большой Лебовски
11. День сурка
12. В погоне за счастьем
13. Пробуждение
14. Бойцовский клуб
15. Обитель зла
16. Вечное сияние чистого разума
17. Запах женщины
18. Красота по-американски