- Сэм Харрис Пробуждение Путь к духовности.
- Жан-Доминик Боби. Скафандр и бабочка.
- Джером К. Джером. Рассказы.
- Уильям Гибсон. Нейромант.
Автор: heman
[Игры] Doom 2016
Вчера прошёл дум (ура-ура). 40 часов игры за 1,5 мес.
Последнего босса, три раза убивал — мне казалась как будто скрипт в игре поломался. Должно быть действие от меня, жму кнопку, а ничего не происходит.
Выходил из игры, менял уровень сложности. Всю игру проходил на среднем, а последний уровень на лёгком и босса тоже на лёгком убивал. Подумал может быть связано. Думал что раскладка русская была в винде, поэтому не нажимается кнопка, выходил из игры проверил что на английском, убил ещё раз — один фиг. Поменял кнопку действия. Прошёл первый уровень проверить что в целом все работает.
В игре есть два типа взаимодействия, ну кроме убивать всех
— glory kill — добивание врагов
— ситуации когда на кнопки нажимаешь: вызвать лифт, включить компьютер
Когда нажимать на кнопки надо вылезает посдказка «Нажмите E» или «Нажмите У» (когда в русской раскладке).
Выглядит босс так — мигает, требует действия от тебя. В целом ведь я всю игру прошёл — действия на автопилоте. Но перемкнуло что нужно E в это ситуации нажимать. Возможно потому что пауза была большая между тем как босс начал умирать и умер. Мозг не воспринял необходимое действие как «добитие».
Я не один такой идиот, решил свой вопрос найдя тред на форуме. И не один. Люди как и я думали что игра сломалась и возмущались что её не чинят.
https://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/357286663691871430/
[Книги] Сентябрь-Ноябрь 2017
- Маркис. 12 рассказов
- Шекспир. Гамлет
- Кафка. Замок (не осилил)
- Роберт Мартин: Чистый код
[Книги] Март-Август, 2017
- Мартин Фаулер. Рефакторинг.
- Мартин Фаулер. Архитектура корпоративных приложений.
- Джером Дэвид Сэлинджер. Над пропастью во ржи.
- Филип Дик. Убик.
- Довлатов: Иностранка
- Иосиф Бродский. Избранное.
О математике и машинном обучении
У меня есть бывший коллега, М. Зашёл у нас разговор про машинное обучение. Вернее это был мой вопрос: Что нужно знать чтобы понять книжку Себастьян Рашка: Python и машинное обучение? М мне ответил следующее:
Cначала матан, затем Математические основы машинного обучения и прогнозирования. Затем уже прикладуха.
Матан за месяц усвоишь. Первые писят страниц сложно только. Но, еще линейную алгебру надо и аналитическую геометрию. Это параллельно лучше.
Всегда ищи учебники с пометкой, что они для студентов математического или физического факультетов. Не для технических. Ну и физматлит тоже желательно).
Начни с курса по машинному на курсере. От стенфордского. Там элементарно. Яндекс не бери — полная хрень.
- Аналитическая геометрия
Владимир Ильин, Эдуард Позняк
http://www.ozon.ru/context/detail/id/930734/ - Линейная алгебра и аналитическая геометрия
Александр Киркинский
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4122096/ - Основы линейной алгебры
Анатолий Мальцев
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4770670/ - Курс дифференциального и интегрального исчисления. В 3 томах. Том 1.
Григорий Фихтенгольц
https://www.ozon.ru/context/detail/id/4577306/ - Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных. Учебник.
Петер Флах
https://www.ozon.ru/context/detail/id/31683007/
[Книги] Прочитанные за последнее время
- Довлатов: Чемодан
- Питер Брегман: Правило четырех секунд
- Харуки Мураками: Охота на овец
- Харуки Мураками: О чём я говорю, когда я говорю о беге
- Джош Кауфман: Сам себе МВА
- Стругацкие: Страна багровых туч
- Стругацкие: Пикник на обочине
[Книги] Майк Кон: Пользовательские истории
Про Пользовательские истории.
Типовой шаблон истории выглядит так:
Как <роль пользователя>, я <что-то хочу получить>, с <такой-то целью>.
Для меня это хорошая концепция охватывающая выработку видения проекта к высокоуровневым целям и вниз до реализации.
Концепция предлагает формулировать список того что нужно сделать не в терминах атрибутов системы(Система должна..), а в терминах конечной задачи Пользователя. Предлагается выделить Роли пользователя, сформулировать из атрибуты, определить ключевые Роли.
Сборник ссылок и проч. про визуализации информации
https://habrahabr.ru/company/devexpress/blog/240325/